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Saiba tudo sobre o lançamento de Guilty Gear Strive, o novo jogo de luta da Arc System Works.

 Por Renan David

Nesta sexta-feira (11), houve o lançamento do mais novo game da Arcsys (abreviação de Arc System Works), o jogo de luta Guilty Gear Strive foi anunciado no ano de 2019 e recebeu diversos trailers, betas e adiamentos devido à pandemia, mas após essa longa espera os fãs poderão finalmente se divertir com ele.

Fonte: Gamevicio

Lançado para Ps4, Ps5 e PC, o jogo conta com diversos modos e uma seleção de 15 personagens jogáveis, com diversos conteúdos revelados para meses posteriores.

Confira o trailer de lançamento

Guilty Gear -Strive- Opening Movie



O que é Guilty Gear?

Guilty Gear é uma franquia de jogos de luta da Arc System, cujo seu primeiro jogo foi lançado em maio de 1998 para o primeiro Playstation. Ela foi criada por Daisuke Ishiwatari que misturou seu gosto por jogos de luta com sua paixão pelo Heavy Metal e pelo Rock, fazendo o jogo ter diversas referências a músicas, bandas e cantores do gênero, as músicas do jogo (que foram criadas pelo próprio Daisuke), também têm seu estilo baseado nesses gêneros musicais.

Foto do primeiro Guilty Gear

A história se passa em um mundo pós-apocalíptico, onde houve uma guerra entre os seres humanos e um grupo de criaturas chamadas Gears (criadas pelos humanos). Em Guilty Gear Strive os produtores afirmaram que haverá a conclusão da luta entre o protagonista Sol Badguy e o vilão “That Man” (podendo ser traduzido como “aquele homem”), o criador dos Gears e considerado um dos principais causadores da guerra.

O que esperar de Guilty Gear Strive?

Uma das características mais chamativas do jogo é seu gráfico que mistura o 3d com o 2d (técnica chamada de “cell shading”), isso dá ao jogo um visual semelhante as animações japonesas e torna a experiencia mais colorida e vibrante sem parecer travada ou contida, propiciando um estilo único ao jogo.

Foto de Guilty Gear Strive da personagem Millia Rage

Na parte musical, os fãs podem esperar músicas com muito Rock e Metal, algumas delas são apenas instrumentais e outras têm uma letra própria cantada em inglês. Já na parte da história, ela será uma continuação dos eventos ocorridos em outros jogos da franquia, o que pode dificultar para quem está conhecendo a serie pela primeira vez.

A franquia tem a fama de ser bem complexa, com diversas mecânicas tanto para defesa quanto para ataque, porém nessa versão para atrair mais jogadores, o jogo foi simplificado de forma que os novatos podem se divertir sem fazer grandes combos e os mais experientes ainda terão muito conteúdo para aprender. O diretor Daisuke Ishiwatari disse: “A ideia central por trás deste título é que você pode causar grandes danos sem memorizar combos longos, como era necessário nos jogos anteriores”.

Foto de Daisuke Ishiwatari criador de Guilty Gear

Um ponto de grande destaque no jogo é ser online, por causa da pandemia muitos jogadores que estavam longe de seus amigos tiveram que se aventurar em experiencias virtuais, isso fez com que várias empresas olhassem esse recurso de forma mais cuidadosa, assim Guilty Gear dá um passo pra frente nessa questão. Desde sua primeira beta os jogadores têm elogiado a versão online que é capaz de fazer jogadores de diferentes países jogarem sem haver qualquer problema de conexão, sendo um exemplo para outros jogos do gênero.